BLOGGER TEMPLATES AND TWITTER BACKGROUNDS

Selasa, 23 November 2010

Zodiark, Keeper of Precepts



Yo, masih membahas Final Fantasy XII. Bagi para gamer yang pernah main game Final Fantasy XII, di sini saya ingin mengulas mengenai Esper lagi nih, kali ini saya akan membahas Zodiark. Para gamer pasti tau donk, Zodiark ini merupakan Esper terkuat di game FF XII. Zodiark merupakan Esper favorit saya peribadi, selain karena kekuatannya dia juga Esper yang paling mungil dan unik menurut saya. ^^

Untuk bisa merekrutnya, setidaknya kita harus sudah memiliki 10 Esper. Jangan meremehkan dia karena tubuh mungilnya itu, karena dia adalah Esper yang amat sulit untuk dikalahkan. Setidaknya kita harus memiliki party yang levelnya di atas 65 agar cukup aman melawannya. Bayangkan saja jika terkena Scathe miliknya, damagenya amatlah besar. Bahkan jika dia menggunakan Darkja, party yang kita gunakan saat itu bisa langsung tewas. Suatu ketika saya memakai Bubble menjadikan HP 9999+ pada party yang saya miliki, saya pun menggunakan armor yang absorb Dark, begitu terkena Darkja miliknya, entah glitch atau apa, party saya tewas semua. Keren !

Berikut mengenai Zodiark :
Zodiark adalah Esper terkuat yang pernah diciptakan, bahkan lebih kuat dari Ultima, kekuatannya membuat para dewa pun merasa takut, sehingga para dewa tetap menjadikannya dalam wujud anak. Zodiark adalah Esper yang tidak pernah berpartisipasi dalam pemberontakan terhadap para dewa (mungkin Esper akan menang jika Zodiark ikut dalam pemberontakan itu). Dikatakan bahwa Zodiark memiliki kapasitas untuk menggantikan dewa dalam menciptakan undang-undang dan hukuman. Namun sayangnya Zodiark tidak dapat tumbuh dewasa, karena para dewa tidak ingin suatu saat Zodiark dapat melampaui mereka.

Berikut status Zodiark :
Cost: 200 LP.
Mist Charge level: 3
Defense: 61
Magick Defense: 40

Absorbs dark.
Weak to holy.
Normal resistance against the other six elements.

Permanent buffs: Protect, Shell, Haste, Faith, Libra

Passive abilities: Penetrate Reflect, Magic charge time 0, Ignore weather and terrain effects

Ultima, the High Seraph



Sekedar buat sharing aja nih, bagi para gamer yang udah pernah main game Final Fantasy XII. Di sini saya ingin mengulas mengenai Esper, kali ini saya coba membahas mengenai sekilas dari Ultima. Seperti yang kita ketahui bahwa Ultima merupakan Esper terkuat nomor 2, ya walau itu merupakan pendapat saya saja. ^^

Namun bisa kita lihat bahwa saat kita menghadapinya, dia adalah Esper yang sulit untuk dikalahkan. Setidaknya kita harus memiliki level yang cukup tinggi untuk dapat mengalahkannya. Bayangkan saja dengan combo mematikan Reverse + Full Cure yang dia gunakan, mudah sekali untuk menjatuhkan karakter milik kita. Apalagi Holyja miliknya bisa menghasilkan damage 6000+ secara area, namun hal itu masih dapat diatasi jika kita menggunakan armor yang menyerap Holy.

Oke deh, berikut sekilas mengenai Ultima :
Dahulu Ultima ditugaskan memimpin jiwa manusia menuju surga dan membantu mereka berenkarnasi. Dia adalah Esper yang bersinar sangat terang, serta tercerdas dan terhebat, suatu ketika karena dia memiliki ambisi untuk melampaui penciptanya (para dewa), dia akhirnya memimpin Esper lainnya untuk melakukan pemberontakan terhadap para dewa. Setelah kekalahannya dalam pemberontakan tersebut, Ultima pun kehilangan cahayanya untuk selamanya.

Berikut adalah status Ultima :
Cost : 90 LP.
Mist Charge level : 3
Defense: 61
Magick Defense: 40

Absorbs holy.
Weak to dark.
Immune to damage received from the other six elements.

Permanent buffs : Reflect, Protect, Shell, Haste, Libra

Passive abilities : Penetrate Reflect, Magic charge time 0

Komunikasi



Manusia adalah makhluk sosial yang tergantung satu sama lain dan mandiri serta saling terkait dengan orang lain di lingkungannya. Satu-satunya alat untuk dapat berhubungan dengan orang lain di lingkungan adalah dengan melakukan komunikasi baik secara verbal maupun non verbal.

Istilah komunikasi berasal dari kata Latin Communicare atau Communis yang berarti sama atau menjadikan milik bersama. Andai saya melakukan komunikasi dengan anda, berarti di sini saya berusaha agar apa yang disampaikan kepada anda tersebut menjadi milik anda. Dalam arti lain, anda dapat memahami informasi yang saya sampaikan kepada anda, dan menjadikan informasi itu menjadi milik anda.

Who ? Says what ? In which channel ? To whom ? With what effect ?
(Lasswell 1960).

Menurut Lasswell (1960):

1. Who ? ( Siapa / Sumber yang memberikan pesan ).
Sumber adalah pelaku utama yang memulai suatu komunikasi, bisa seorang individu, kelompok, organisasi, maupun suatu negara yang menjadi pelaku utama.

2. Says What ? ( Pesan / Informasi yang diberikan ).
Apa yang akan disampaikan oleh komunikator kepada si penerima. Tidak lain isinya berupa simbol verbal / non verbal yang mewakili perasaan,nilai maksud dari komunikator tadi. Pesan ini mewakili suatu makna dengan menggunakan simbol untuk menyampaikan makna tersebut, dan pesan tersebut pun memiliki bentuk.

3. In Which Channel ? ( Saluran penyampaian pesan ).
Suatu media yang digunakan untuk menyampaikan pesan dari komunikator kepada komunikan, baik secara langsung, maupun tidak langsung. Secara langsung merupakan komunikasi yang dilakukan secara tatap muka, kalau secara tidak langsung maka komunikasi yang dilakukan melalui sebuah perantara / media seperti koran, poster, maupun alat digital.

4. To Whom ? ( Untuk siapa pesan tersebut ).
Merupakan tujuan dari pesan tersebut diberikan, baik seseorang / kelompok / organisasi / suatu negara yang menerima pesan dari sumber.

5. With What Effect ? ( Dampak dari pesan tersebut ).
Dampak yang terjadi pada komunikan setelah menerima pesan dari sumber, baik komunikasi secara langsung maupun tidak langsung, seperti halnya terjadi perubahan sikap, bertambahnya pengetahuan, dll.

Kamis, 21 Oktober 2010

Lug Deck


Yo, gamers ! Kita lanjutin lagi bahasan deck Yugioh 5D's Stardust Accelerator World Championship 2009. Kali ini saya akan membahas deck dari Lug, kalau tidak salah Lug itu yang menghadang pada saat kita akan menolong Blitz. Dia berada di Factory, setelah berhasil melewati gerbang atas.

Yap, tanpa basa-basi lagi saya akan bahas deck dari Lug.

Lug
From the Sea (689)
Dia menggunkan deck elemen Water. Pastikan anda tidak memberikan kesempatan kartu A Legendary Ocean tetap berada di arena, atau anda akan menyesalinya. Selain itu untung saja dia tidak memiliki monster Synchros, jadi fokuslah terhadap kartu trapnya saja dan monsternya akan mudah untuk dikalahkan.

Inilah deck yang digunakan oleh Lug, jika anda tertarik anda boleh mencoba menyusun deck-deck dari ulasan saya ini hanya untuk sekedar mencoba-coba deck saja.

DECK: "From the Sea"
--------------------
Main Deck [40 cards]
--------------------
Monster [21]
* Level 7+ [5]
3x Levia-Dragon - Daedalus {LV7 2600/1500 Pwd:37721209[600DP]}
2x Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus {LV8 2900/1600 Pwd:10485110[1000DP]}
* Level 5-6 [2]
2x Mobius the Frost Monarch {LV6 2400/1000 Pwd:4929256[600DP]}
* Level 1-4 [14]
2x Amphibious Bugroth MK-3 {LV4 1500/1300 Pwd:64342551[300DP]}
2x Fenrir {LV4 1400/1200 Pwd:218704[150DP]}
2x Golden Flying Fish {LV4 1700/1000 Pwd:76203291[150DP]}
3x Mother Grizzly {LV4 1400/1000 Pwd:57839750[300DP]}
3x Oyster Meister {LV3 1600/200 Pwd:83239739[150DP]}
2x Unshaven Angler {LV4 1500/1600 Pwd:92084010[150DP]}
* Spell [12]
3x A Legendary Ocean {Pwd:295517[300DP]}
1x Creature Swap {Pwd:31036355[600DP]}
1x Hammer Shot {Pwd:26412047[300DP]}
1x Heavy Storm {Pwd:19613556[600DP]}
1x Lightning Vortex {Pwd:69162969[1000DP]}
1x Mystical Space Typhoon {Pwd:5318639[1000DP]}
3x Salvage {Pwd:96947648[150DP]}
1x Terraforming {Pwd:73628505[300DP]}
* Trap [7]
1x Magic Jammer {Pwd:77414722[600DP]}
1x Seven Tools of the Bandit {Pwd:3819470[600DP]}
2x Spell Shield Type-8 {Pwd:38275183[150DP]}
2x Tornado Wall {Pwd:18605135[150DP]}
1x Torrential Tribute {Pwd:53582587[600DP]}

Side Board [13 cards]
---------------------
Monster [9]
* Level 1-4 [9]
1x 7 Colored Fish {LV4 1800/800 Pwd:23771716[300DP]}
1x Amphibious Bugroth MK-3 {LV4 1500/1300 Pwd:64342551[300DP]}
1x Golden Flying Fish {LV4 1700/1000 Pwd:76203291[150DP]}
1x Mermaid Knight {LV4 1500/700 Pwd:24435369[150DP]}
1x Sea Serpent Warrior of Darkness {LV4 1800/1500 Pwd:42071342[150DP]}
1x Space Mambo {LV4 1700/1000 Pwd:36119641[150DP]}
2x Star Boy {LV2 540/500 Pwd:8201910[150DP]}
1x Unshaven Angler {LV4 1500/1600 Pwd:92084010[150DP]}
* Trap [4]
1x Dust Tornado {Pwd:60082869[300DP]}
1x Magic Jammer {Pwd:77414722[600DP]}
1x Seven Tools of the Bandit {Pwd:3819470[600DP]}
1x Xing Zhen Hu {Pwd:76515293[300DP]}

Ya, kartu dia cukup banyak yang menyusahkan. Namun dia bukanlah tergolong musuh yang sulit untuk dikalahkan. Dia menggunakan kartu field A Legendary Ocean yang memiliki effect mendowngrade level kartu-kartu monster miliknya dan meningkatkan ATK maupun DEF monsternya, terlebih lagi dia memasukkan 3 kartu A Legendary Ocean. Jangan pula terlalu banyak menaruh kartu monster atau spell dan trap, karena dia memiliki Torrential Tribute, Lightning Vortex dan Heavy Storm yang mampu melenyapkan monster, spell, dan trap dalam 1 putaran.

Dia juga memiki Levia-Dragon – Daedalus dan Ocean Dragon Lord - Neo-Daedalus, 2 monster ini memiliki effect yang mengerikan yang mampu melibas habis semua kartu di arena maupun di tangan pemain. Jangan lupa Levia-Dragon – Daedalus memiliki level 7 yang seharusnya menggunakan 2 korban, namun jika ada A Legendary Ocean maka akan didowngrade menjadi level 6 yang hanya perlu menggunakan 1 korban !

Rally Deck


Hallo, para gamers ! Ngelanjutin yang kemarin nih, masih membahas deck yang ada pada game Yugioh 5D's Stardust Accelerator World Championship 2009. Sebetulnya ini tugas dari mata kuliah Softskill, berhubung temanya bebas maka saya bahas saja mengenai game.

Yap, lanjut pada deck berikutnya. Kali ini saya akan membahas mengenai deck dari Rally, sebelum menulis ulasan ini tentunya saya survey dulu dengan cara bertanding dengannya.

Rally
Mecha Shot (515)
Dia menggunkan deck Machine dengan beberapa monster Machine yang berbeda yang memiliki sedikit sinergi antara 1 monster dengan monsternya yang lain. Tidak ada kartu spell atau trap yang perlu anda khawatirkan saat melawannya, tentunya ini akan menjadi kemenangan yang mudah bagi anda.
Nah, ini dia isi dari deck yang digunakan olehnya :
DECK: "Mecha Shot"
------------------
Main Deck [40 cards]
--------------------
Monster [22]
* Level 1-4 [22]
1x Blue Thunder T-45 {LV4 1700/1000 Pwd:14089428[300DP]}
1x Cannon Soldier {LV4 1400/1300 Pwd:11384280[300DP]}
1x Card Trooper {LV3 400/400 Pwd:85087012[600DP]}
2x D.D. Scout Plane {LV2 800/1200 Pwd:3773196[150DP]}
2x Dekoichi the Battlechanted Locomotive {LV4 1400/1000 Pwd:87621407[150DP]}
2x Genex Controller {LV3 1400/1200 Pwd:68505803[300DP]}
2x Gradius {LV4 1200/800 Pwd:10992251[150DP]}
1x Gradius' Option {LV1 1200/510 Pwd:14291024[150DP]}
1x Heavy Mech Support Platform {LV3 500/500 Pwd:23265594[600DP]}
2x Jade Knight {LV4 1000/1800 Pwd:44364207[300DP]}
1x Rocket Warrior {LV4 1500/1300 Pwd:30860696[150DP]}
1x Roulette Barrel {LV4 1000/2000 Pwd:46303688[300DP]}
2x Turbo Booster {LV1 0/0 Pwd:60187739[150DP]}
2x Victory Viper XX03 {LV4 1200/1000 Pwd:93130021[150DP]}
1x X-Head Cannon {LV4 1800/1500 Pwd:62651957[150DP]}
* Spell [12]
1x Banner of Courage {Pwd:10012614[150DP]}
2x Dark Eruption {Pwd:674561[300DP]}
1x De-Spell {Pwd:19159413[150DP]}
1x Goblin Thief {Pwd:45311864[150DP]}
1x Limiter Removal {Pwd:23171610[1000DP]}
1x Machine Duplication {Pwd:63995093[150DP]}
2x Magical Mallet {Pwd:85852291[150DP]}
2x Mind Control {Pwd:37520316[600DP]}
1x Remove Trap {Pwd:51482758[150DP]}
* Trap [6]
1x Acid Trap Hole {Pwd:41356845[150DP]}
2x Malfunction {Pwd:6137095[150DP]}
1x Spellbinding Circle {Pwd:18807108[300DP]}
2x Waboku {Pwd:12607053[300DP]}

Perlu dilihat di sini, bahwa kartunya tidak ada yang berbahaya menurut saya. Mungkin kartu yang cukup menyusahkan hanya Roulette Barrel yang memiliki effect tiap putaran ia bias mengocok dadu sebanyak 2 kali dan memilih 1 resultan dari dadu itu, sehingga monster dengan level sama dengan resultan akan hancur. Namun sayangnya dadu hanya memiliki nilai 1 hingga 6 sehingga tidak akan ada masalah bagi monster dengan level di atas 6.

Satu lagi yang cukup menyusahkan yaitu Spellbinding Circle, yang dapat membuat 1 monster anda akan tidak dapat menyerang atau mengubah posisinya, namun itu bukanlah masalah yang begitu besar.

Ulasan Mengenai Contoh Konflik


Berhubung ini adalah tugas dari mata kuliah Softskill, semua yang saya tulis ini berdasarkan pemikiran saya semata, namun kali ini saya akan coba membahas mengenai konflik.

Seperti yang sudah anda ketahui konflik ini dapat dikategorikan dalam beberapa jenis, yaitu :

- Konflik individu dengan dirinya sendiri
- Konflik individu dengan individu
- Konflik individu dengan kelompok
- Konflik kelompok dengan kelompok
- Konflik kelompok dengan organisasi
- Konflik organisasi dengan organisasi

Kehidupan kita ini tentunya tidak terlepas dari masalah-masalah, setiap orang tentu pernah mengalami yang disebut dengan konflik. Ibarat hidup kita akan terasa biasa-biasa saja jika kita tidak pernah mengalami masalah dalam hidup, kita pun tidak akan pernah berkembang jika kita tidak pernah berusaha menyelesaikan masalah-masalah baru.
Oke, seperti yang sudah saya bilang sebelumnya. Setiap orang tentu pernah mengalami yang disebut dengan konflik. Pada kesempatan ini saya akan coba bercerita mengenai konflik yang biasanya sering terjadi, yaitu konflik individu dengan dirinya sendiri.

Seperti apa sih konflik individu dengan dirinya sendiri ? Kalau menurut saya pribadi, konflik ini sering terjadi dalam kehidupan kita masing-masing. Sebagai contoh yang mudah, suatu ketika kita memiliki uang dan kita sedang jalan-jalan ke suatu Mall, ternyata di sana kita menemukan suatu barang yang menarik dan ingin memilikinya, tentunya kita ingin membeli barang tersebut kan ? Nah, pada saat yang sama diri anda mengatakan, lebih baik uangnya disimpan saja untuk keperluan lainnya daripada membeli barang itu. Tentu kita akan bimbang jika harus memilih, di satu sisi kita menginginkan barang itu, di sisi lain kita ingin agar uang kita tidak habis digunakan untuk membeli barang itu.

Haha, pilihan yang sulit ya ? Saya sering menglami hal ini, saya cenderung lebih sering mengalami konflik individu dengan dirinya sendiri.

Dari contoh di atas, biasanya saya cenderung memilih opsi yang kedua. Karena jika kita tetap memaksakan diri untuk membelinya di saat uang kita kritis, maka kita tidak akan punya simpanan untuk keperluan yang nantinya akan datang tanpa kita ketahui.

Andai pun memilih opsi yang pertama itu tidak masalah, jika memang kita memiliki uang yang menurut kita lebih, tidak ada salahnya kita membeli barang yang kita sukai.
Contoh lain dari konflik individu dengan dirinya sendiri yang sering terjadi yaitu menghadapi rasa malas, saya yakin setiap orang pasti pernah mengalaminya. Bahkan mungkin dalam frekunsi yang tinggi atau sering terjadi, karena bisa dibilang menghadapi rasa malas dalam diri sendiri itu cukup berat.

Sebagai contoh yang sering saya lihat dalam lingkup anak sekolah dan kuliah, kasus ini sering sekali terjadi. Pada suatu ketika anda mendapatkan tugas dari guru atau dosen dengan batas waktu atau deadline yang lama. Begitu anda pulang, anda menyadari bahwa anda hanya memiliki satu tugas saja untuk minggu ini dan tugas itu pun harus dikumpulkan dua minggu kemudian. Lalu, manakah yang sering terjadi ?

1. Anda akan langsung mencoba untuk mengerjakan dan membuat rencana agar tugas itu dapat diselesaikan secepat mungkin, sehingga akan selesai jauh sebelum batas waktu.

2. Anda hanya akan menunda tugas itu dan membuat rencana kira-kira kapan tugas itu akan anda coba kerjakan, sehingga anda dapat mengerjakannya mendekati akhir batas waktu mengumpulkan dan mengumpulkannya tepat waktu.

Hmm.. Memang pilihan yang agak sulit, godaan untuk menunda waktu mengerjakan memang sangat menggiurkan. (Pengalaman Pribadi)

Dalam kasus ini konflik yang terjadi biasanya adalah di satu sisi anda ingin segera menyelasaikan tugas yang diberikan tadi, walau memiliki batas waktu yang lama. Di sisi lain anda akan didorong rasa malas anda yang berusaha untuk menunda tugas itu dan melakukan hal menyenangkan lainnya saja, daripada harus mengerjakan tugas.

Ya, memang itu merupakan pilihan yang cukup sulit. Namun itu tergantung tipe kepribadian kita masing-masing, terlebih lagi faktor suka atau tidaknya kita akan tugas itu.

Untuk saya sendiri, saya cenderung melakukan tugas itu berdasarkan suka atau tidaknya saya terhadap pelajarannya. Kalau saya suka pelajaran dan dosennya, maka saya dengan segera akan coba mengerjakan tugas yang diberikan. Saya rasa hal ini berlaku bagi anda sekalian, karena anda pun pernah mengalaminya.

Oke deh, saya akan coba memberikan beberapa masukkan untuk menghadapi kasus konflik individu dengan dirinya sendiri. (Bijak Mode : ON)

1. Ketika kita menghadapi suatu pilihan yang tergolong mudah, maka pilihlah berdasarkan penting atau tidaknya antara 1 pilihan dengan pilihan lainnya. Jika menghadapi suatu pilihan yang sulit, maka biarlah hati nurani anda yang bekerja dan ikuti kata hati nurani anda. Baik itu pilihan yang mudah atau sulit, anda harus tetap berpikir jauh kedepan dengan asumsi apakah hasil dari tindakkan yang anda pilih. Sehingga tidak ada penyesalan nantinya, karena hasil dari pilihan anda tadi.

2. Belajarlah dari pengalaman yang andai miliki, sehingga jika suatu saat anda
menghadapi masalah yang sama maka anda akan mudah untuk menyelesaikannya.

3. Beradaptasilah dengan kehidupan anda, janganlah berlebihan dalam menanggapi masalah. Saya menyadari ternyata berlebihan dalam menanggapi masalah pribadi itu tidak akan pernah memberikan hasil apa-apa, kita hanya bisa mengeluh kenapa begini, kenapa begitu, tanpa ada jawaban yang jelas. Jadi beradaptasilah dan berusaha menyelesaikan tanpa banyak mengeluh, ingat masalah anda tidak ada apa-apanya dibandingkan masalah orang lain yang jauh lebih buruk.

4. Prioritaskan urusan yang menjamin kedepan lebih baik, ingat penyesalan datangnya itu di akhir bukan di awal.

5. Sayangilah orang tua anda, terutama yang memiliki orang tua yang amat sayang terhadap anda. Kasihankan, orang tua yang sudah capek bekerja untuk menyekolahkan atau menguliahkan anda namun anda malas-malasan kerjaannya dan menghambur-hamburkan uang.

6. Kejarlah cita-cita anda, yakinlah dan tetap berusaha untuk dapat meraihnya. Tekat tersebut akan membuat anda dapat selalu berpikir optimis, sehingga tidak ada keraguan yang menimbulkan konflik dalam diri anda.

Nah, kira-kira hanya itu yang dapat saya berikan sebagai masukkan bagi anda. Namun itu pun menurut saya saja, jadi jika ada kesalahan maka mohon dimaafkan.

Kamis, 30 September 2010



Kali ini saya akan coba membahas mengenai Budaya Berorganisasi, sebagai penilaian di mata kuliah saya.
Seperti yang kita ketahui bahwa berorganisasi amatlah penting dalam kehidupan seseorang, karena dalam organisasi itu kita memiliki tujuan yang sama.
Andai seseorang ingin melakukan sesuatu namun hal tersebut sulit dilakukan dengan seorang diri, tentunya hal tersebut akan lebih mudah terwujud jika dilakukan bersama.
Dalam setiap organisasi pasti memilik seorang leader, leader tersebutlah yang tentunya dapat menjadi teladan bagi para anggota organisasi itu.

Ngomong", apa sih pengertian Budaya Organisasi ?
Menurut info yang saya dapat, kira" pengertiannya seperti ini :
Budaya organisasi adalah sebuah sistem makna bersama yang dianut oleh para anggota yang membedakan suatu organisasi dari organisasi - organisasi lainnya.
Nah, di sini kita dapat melihat bahwa organisasi adalah suatu sistem.
Suatu sistem tentu dapat berjalan karena adanya saling interaksi satu dengan yang lainnya guna mencapai suatu tujuan yang sama.

Lalu, bagaimana asal terbentuknya Budaya Organisasi ?
Setelah saya coba telusuri, beginilah kiranya awal terbentuknya Budaya Organisai :
Kebiasaan, tradisi, dan cara umum dalam melakukan segala sesuatu yang ada di sebuah organisasi saat ini merupakan hasil atau akibat dari yang telah dilakukan sebelumnya dan seberapa besar kesuksesan yang telah diraihnya di masa lalu. Hal ini mengarah pada sumber tertinggi budaya sebuah organisasi yaitu para pendirinya.

Secara tradisional, pendiri organisasi memiliki pengaruh besar terhadap budaya awal organisasi tersebut. Pendiri organisasi tidak memiliki kendala karena kebiasaan atau ideologi sebelumnya. Ukuran kecil yang biasanya mencirikan organisasi baru lebih jauh memudahkan pendiri memaksakan visi mereka pada seluruh anggota organisasi. Proses penyiptaan budaya terjadi dalam tiga cara.

Pertama, pendiri hanya merekrut dan mempertahankan karyawan yang sepikiran dan seperasaan dengan mereka.
Kedua, pendiri melakukan indoktrinasi dan menyosialisasikan cara pikir dan berperilakunya kepada karyawan.
Terakhir, perilaku pendiri sendiri bertindak sebagai model peran yang mendorong karyawan untuk mengidentifikasi diri dan, dengan demikian, menginternalisasi keyakinan, nilai, dan asumsi pendiri tersebut.

Apabila organisasi mencapai kesuksesan, visi pendiri lalu dipandang sebagai faktor penentu utama keberhasilan itu. Di titik ini, seluruh kepribadian para pendiri jadi melekat dalam budaya organisasi.

Yap, pada dasarnya organisasi bermula ketika seorang pemimpin memiliki suatu visi dan misi yang kemudian menyosialisasikan pandangan tersebut, sehingga ia dapat merekrut para anggota yang memiliki pandangan yang sama dengannya.

Tiap anggota organisasi tersebut setidaknya perlu memiliki kemampuan untuk bekerja secara tim, dapat menghargai inovasi, dan harus memiliki inisiatif untuk dapat mencpai tujuan dari organisasi itu.
Kesimpulannya, Budaya Organisasi mewakili sebuah persepsi yang sama dari para anggota organisasi atau dengan kata lain, budaya adalah sebuah sistem makna bersama.

Rabu, 29 September 2010

Ulasan Mengenai Blitz Deck



Hola, masih pada bahasan sebelumnya.
Yaitu deck" yang ada pada game Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009.
Nah, bagi para gamer yang sedang main game ini tidak ada salahnya membaca ulasan saya ini.
Oke deh, mari kita mulai membahas lagi. Hehe..

Kali ini saya akan mengulas deck 1 tingkat di atas Nervin.
Pasti tau donk siapa ?
Oho, benar sekali ! Blitz !
Kali ini kita akan mengulas deck milik Blitz.

Blitz
Satellite Wall (500)
Dia menggunakan monster dengan DEF yang cukup besar untuk bertahan dan memberikan damage.
Pastikan kamu menggunakan monster dengan ATK di atas 1800 saat menyerang monsternya yang posisi tertutup.
Hal ini sekaligus mencegah strateginya, sehingga tidak dapat berjalan lancar.
Jika kamu dapat memanggil monster dengan ATK yang besar, atau setidaknya memiliki lebih dari 1 monster di arena maka km pasti bisa mengalahkannya dengan mudah.

OK, ini deck yang dia gunakan :

DECK: "Satellite Wall"
----------------------
Main Deck [40 cards]
--------------------

Monster [19]
* Level 5-6 [2]
1x Millennium Shield {LV5 0/3000 Pwd:32012841[150DP]}
1x Woodborg Inpachi {LV5 500/2500 Pwd:35322812[150DP]}
* Level 1-4 [17]
3x Acrobat Monkey {LV3 1000/1800 Pwd:47372349[150DP]}
1x Destiny Hero - Defender {LV4 100/2700 Pwd:54749427[300DP]}
2x Giant Soldier of Stone {LV3 1300/2000 Pwd:13039848[150DP]}
3x Gravekeeper's Spy {LV4 1200/2000 Pwd:24317029[150DP]}
1x Hiro's Shadow Scout {LV2 660/500 Pwd:81863068[150DP]}
1x Morphing Jar {LV2 700/600 Pwd:33508719[600DP]}
1x Morphing Jar #2 {LV3 800/700 Pwd:79106360[1000DP]}
3x Needle Worm {LV2 740/600 Pwd:81843628[150DP]}
2x Stone Statue of the Aztecs {LV4 300/2000 Pwd:31812496[300DP]}

Spell [15]
1x Ancient Rules {Pwd:10667321[150DP]}
1x Card Destruction {Pwd:72892473[1000DP]}
3x Dark World Dealings {Pwd:74117290[300DP]}
3x Gravekeeper's Servant {Pwd:16762927[300DP]}
1x Horn of the Unicorn {Pwd:64047146[150DP]}
2x Share the Pain {Pwd:56830749[300DP]}
2x Shield & Sword {Pwd:52097679[150DP]}
2x Shrink {Pwd:55713623[600DP]}

Trap [6]
2x Castle Walls {Pwd:44209392[150DP]}
2x Cemetary Bomb {Pwd:51394546[150DP]}
1x Disturbance Strategy {Pwd:77561728[150DP]}
1x Two-Pronged Attack {Pwd:83887306[150DP]}

Seperti yang dapat kamu lihat, tidak ada monster yang tipe menyerang di decknya.
Namun jangan salah, DEF monster"nya tergolong besar.
Lebih sialnya lagi jika terkena flip dari Needle Worm, bisa" deck kita habis duluan karena harus membuang 5 kartu teratas dari deck.
Hati" juga dengan spell Shield & Sword, karena dapat menukar nilai ATK dan DEF dari monster itu sendiri.
Hal itu berlaku pada semua monster di arena, terkecuali monster yang di'summon setelah spell itu aktif.
Saya rasa dia masih tergolong mudah untuk dikalahkan ko, jadi tenang saja. Haha..

Ulasan Mengenai Nervin Deck



Yo, para gamer dan pencinta game.. !
Terutama bagi para duelist Yu-Gi-Oh nih.
Sekedar mengulas aja, saya mau memberikan sedikit komentar deck" yang ada pada game Yu-Gi-Oh! 5D's Stardust Accelerator: World Championship 2009.

Di sini saya juga menambahkan password dan harga dari tiap kartunya, untuk monster saya tambahkan pula ATK dan DEF.

OK, mulai dari deck yang mudah pada game.

Nervin
Total Equip (470)
Dia menggunakan monster" yang cenderung lemah dan secara acak, terkadang dia memakai Equip Spell untuk meningkatkan power monster"nya.
Namun sejauh ini, sepertinya dia adalah duelist terlemah di dalam game ini. Hehe..
Jika kalian butuh DP dengan cepat, maka dia cocok untuk menjadi lawan tanding.

Nah, inilah isi deck dari Nervin :

DECK: "Total Equip"
-------------------
Main Deck [40 cards]
--------------------

Monster [20]
* Level 7+ [1]
1x Cosmo Queen {LV8 2900/2450 Pwd:38999506[150DP]}
* Level 5-6 [3]
2x Curse of Dragon {LV5 2000/1500 Pwd:28279543[300DP]}
1x Parrot Dragon {LV5 2000/1300 Pwd:62762898[150DP]}
* Level 1-4 [16]
2x Alligator's Sword {LV4 1500/1200 Pwd:64428736[150DP]}
2x Armored Lizard {LV4 1500/1200 Pwd:15480588[150DP]}
1x Axe Raider {LV4 1700/1150 Pwd:48305365[150DP]}
1x Battle Ox {LV4 1700/1000 Pwd:5053103[150DP]}
1x Dark Effigy {LV4 1500/0 Pwd:81755371[600DP]}
3x Headless Knight {LV4 1460/1700 Pwd:5434080[150DP]}
1x Prevent Rat {LV4 500/2000 Pwd:549481[150DP]}
2x Robotic Knight {LV4 1600/1800 Pwd:44203504[150DP]}
2x The Snake Hair {LV4 1500/1200 Pwd:29491031[150DP]}
1x Tiger Axe {LV4 1300/1100 Pwd:49791927[150DP]}

Spell [15]
1x Amulet of Ambition {Pwd:5183693[150DP]}
1x Arms Hole {Pwd:52105192[600DP]}
2x Ballista of Rampart Smashing {Pwd:242146[150DP]}
1x Big Bang Shot {Pwd:61127349[600DP]}
2x Fairy Meteor Crush {Pwd:97687912[300DP]}
1x Fairy of the Spring {Pwd:20188127[300DP]}
2x Junk Barrage {Pwd:79068663[300DP]}
1x Lucky Iron Axe {Pwd:34664411[150DP]}
1x Necklace of Command {Pwd:48576971[150DP]}
1x Paralyzing Potion {Pwd:50152549[150DP]}
1x Share the Pain {Pwd:56830749[300DP]}
1x Symbols of Duty {Pwd:78794994[150DP]}

Trap [5]
1x Birthright {Pwd:35539880[600DP]}
1x Gift of The Mystical Elf {Pwd:98299011[150DP]}
2x Jar of Greed {Pwd:83968380[300DP]}
1x Negate Attack {Pwd:14315573[150DP]}

Yap, yap. Perlu diperhatikan hanya 1 monster yang terkuat di sini yaitu Cosmo Queen.
Spell dan trap dia tidak ada yang bersifat destruktif, jadi aman" saja andai ingin menyerang. Hehe..
Tapi hati" juga bagi gamer pemula di game ini, karena equip dia itu terkadang bisa menjengkelkan.
Akan tetapi, saya rasa tidak ada masalah yg cukup berarti saat menghadapi dia. Haha..

Senin, 29 Maret 2010

Manfaat Bermain Game
















Apa sih manfaat dari sebuah game.. ?


Game yang saya maksud di sini adalah game console atau biasa disebut video game, tentunya banyak orang yang sudah mengetahuinya, karena game ini dimainkan dalam berbagai macam platform seperti XBOX, Playstation, Nitendo, PC dan lainnya. Ada pula platform yang handheld diantaranya adalah Nitendo DS, PSP, Gameboy, Ponsel, dan lainnya.

Bermain game sungguh menyenangkan, sampai - sampai orang yang memainkannya bisa lupa waktu.

Jadi, apa manfaat dari game.. ?

Menurut pengalaman yang selama ini saya dapatkan adalah game dapat melatih kepekaan, melatih problem solving, berpikir logis dan kreatif, dan yang paling berpengaruh adalah secara tidak langsung kita belajar bahasa Inggris.

Pada umumnya bahasa yang digunakan dalam game adalah bahasa Inggris, dialog, pengantar, tips, bahkan pilihan yang ada biasanya memakai bahasa Inggris, sehingga semakin sering kita bermain game, kita secara tidak langsung telah berlatih bahasa Inggris.

Selain melatih kemampuan berbahasa Inggris, game juga memberikan manfaat seperti melatih kepekaan, problem solving, dan menuntut berpikir logis. Bagaimana tidak, pola permainan dalam game adalah melewati rintangan dan menuju tingkat berikutnya. Sehingga kita dituntut untuk dapat selalu berpikir logis dalam mengatasi problem yang ada pada game untuk dapat menyelesaikannya.

Dari penjelasan di atas, terdapat pula beberapa manfaat game lainnya, diantaranya adalah :


* Bisa menjadi sarana hiburan yang menyediakan interaksi sosial.
* Membangun semangat kerja sama atau teamwork ketika dimainkan dengan gamers-gamers lainnya secara multiplayer
* Bagi manula (lansia) , bisa mengurangi efek kepikunan.
* Meningkatkan rasa percaya diri dan harga diri anak saat mereka mampu menguasai permainan.
* Mengembangkan kemampuan dalam membaca, matematika, dan memecahkan masalah atau tugas
* Membuat anak-anak merasa nyaman dan familiar dengan teknologi – terutama anak perempuan, yang tidak menggunakan teknologi sesering anak cowok.
* Melatih koordinasi antara mata dan tangan, serta skill motorik.
* Mengakrabkan hubungan anak dan orangtua. Dengan main bersama, terjalin komunikasi satu sama lain.
* Bisa membantu memulihkan kesehatan untuk beberapa kasus penyembuhan.